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Amiga Collections: Taifun
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Taifun 231 (1993-03-10)(Manewaldt, A.)(DE)(PD).zip
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Taifun 231 (1993-03-10)(Manewaldt, A.)(DE)(PD).adf
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DAS_GIBT_ES
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1993-02-27
|
8KB
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244 lines
D I G I G H O S T G A M E D E S I G N
P r o g r a m m i n f o r m a t i o n e n
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Stand: 16. Januar 1993
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G R A U O D E R G R Ü N - Version 1.000
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GRAU ODER GRÜN ist ein spannendes Geschicklichkeitsspiel zum Thema Umwelt
mit Elementen aus den Spielgenres Strategie und Adventure für Menschen ab
8 Jahre.
Es geht darum, in der fiktiven Welt Spekuland im Kampf gegen das GRAU zu
bestehen. GRAU steht dabei für technischen Fortschritt um jeden Preis und
Wegwerfideologie auf Kosten der Natur.
Zu den Aufgaben gehört es u.a., kranke Bäume und Gewässer wiederzubeleben,
die Müll-überflutete Spiellandschaft vom Unrat zu befreien, Kröten in ge-
sunde Gewässer zu befördern und Läuse von Marienkäfern fressen zu lassen.
GRAU ODER GRÜN besitzt 5 Spiellandschaften. Jedes Spielszenario umfaßt 25
Bildschirmseiten und erfordert den energischen Einsatz von hartgesottenen
Umweltengeln.
Es ist möglich, den Spielstand zu sichern und wieder zu laden, es gibt
eine abspeicherbare Highscoreliste, tolle Grafik, eine fetzige Titelmusik
und jede Menge außergewöhnlicher Überraschungen.
Nur soviel noch: Auch die Spielheldin GOGA oder der Spielheld GOGI müssen
mal auf's Klo ... ! -
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R ä t s e l m e i s t e r - Version 1.3
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Das Programm RÄTSELMEISTER ist ein zeitloses Quiz-Construction-Set, mit dem
sich beliebige Rätsel nach dem Multiple-Choice-Prinzip (eine Frage und fünf
Antwortmöglichkeiten) erstellen und spielen lassen.
Das Lernspiel mit umfangreichen Einstellmöglichkeiten für 1 bis 10 Personen
ab 7 Jahre mit unterschiedlichem Einzel- und Gruppenmodus bietet auf hoch-
motivierende Weise viel Spaß in geselligen Runden. Es ist durch die Möglich-
keit, beliebige Rätsel selbst zu kreieren, für beliebige Altersgruppen ge-
eignet.
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W A S I S T D A S - Version 1.3
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WAS IST DAS ist ein "Puzzle-Memory-Schreib-Lese-Lern-Spiel" für Menschen
ab 6-8 Jahre, die sich gerade mit dem Schreibenlernen auseinandersetzen.
Das vorrangig für Kinder entwickelte Spiel für bis zu 8 Spieler/innen
besitzt - untermalt durch eine tolle Titelmusik und Super-Grafik - eine
äußerst prickelnde Spielidee. Angesichts der Möglichkeit, Gegenstände in
8 Schwierigkeitsstufen auch in Englisch zu erraten, ist dieses Lernspiel
auch für "ältere Semester" ein außerordentliches Computerprogramm: In
ungewöhnlicher Weise entpuppt sich WAS_IST_DAS sogar als Vokabeltrainer.
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T R I M O R Y - Version 0.7
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TRIMORY ist eine verzwickte Memory-Variante, bei der es im Unterschied zum
Original darum geht, drei gleiche Motive aus eimem 60er-Feld zu ermitteln.
Hat man/frau von einer Motivserie genug, so lassen sich einfach diverse
Bilderserien nachladen. Wie bei Programmen von Digighost Game Design
üblich, wird dieses Programm auch von einer tollen Titelmusik untermalt.
Spielrunden sind möglich in 2 Modi. Einerseits können sich wahlweise bis zu
4 SpielerInnen gegeneinander messen (üblicher Memory-Modus), zum anderen
läßt sich (vorzugsweise als Gruppe) um den Rekord in der abspeicherbaren
Highscore-Liste spielen.
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Z u f a l l s r e n n e n - Version 4.05
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Beim Programm "ZUFALLSRENNEN" handelt es sich um ein Glücksspiel für bis
zu 20 (!) Personen. Das zu Beginn trist erscheinende Spielprinzip entpuppt
sich (vornehmlich) in geselligen Runden nach kurzer Zeit als "süchtig
machendes und abendfüllendes Langzeitabenteuer" ...
Dann heißt es nur noch: "Komm, nur noch 5 Rennen ... !" - Ein absolutes
Muß für alle Spielernaturen.
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S E N S O L E I N - Version 0.45
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SENSOLEIN ist ein Spiel für Zwischendurch, das die grauen Gehirnzellen
wieder auf Trab bringt. In über 20 Schwierigkeitsstufen sind Farbkombi-
nationen wiederzugeben.
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M E D O M A N I A
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Auf 4 außergewöhnlichen SHAREWARE-Disketten (Medomania#2 bis Medomania#5)
gibt es Kompositionen von Rudi Thiele zu hören.
Die vier bisher erhältlichen Sounddisketten widerlegen überzeugend, daß
Computermusik seelenlose Kunst ist. Angesagt sind Klanglandschaften voller
Melodie und Abwechslung ohne stumpfsinnige Rhythmusorgien.
Die Klangcollagen wurden komponiert unter Zuhilfenahme des PD-Programms MED
und liegen als abspielbereite Module vor.
Jede der Medomania-Disketten bietet etwa eine Stunde abwechslungsreiche
Computermusik vom Feinsten !
Es folgt eine Auflistung aller bisherigen MEDOMANIA-Stücke:
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Nr.2
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--> A u s z e i t
(Länge in Bytes: 90388)
--> B o b `o` G l u p
(Länge in Bytes: 75897)
--> H y m n e
(Länge in Bytes: 97421)
--> M o t t e n l i c h t
(Länge in Bytes: 74018)
--> R a x a g o n g
(Länge in Bytes: 97681)
--> S y m p h o m a n i a
(Länge in Bytes: 86365)
--> Z i c k e z a c k
(Länge in Bytes: 74120)
--> Z w i s c h e n r ä u m e
(Länge in Bytes: 62204)
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Nr.3
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--> A b e n d o l u x
(Länge in Bytes: 61042)
--> D i g i d o n g a _ III
(Länge in Bytes: 68252)
--> F r e i t a g
(Länge in Bytes: 69564)
--> H i e r U n d J e t z t
(Länge in Bytes: 91702)
--> L u s t f u r z
(Länge in Bytes: 63259)
--> O h O h
(Länge in Bytes: 63901)
--> R a e t s e l h a f t
(Länge in Bytes: 66354)
--> S c h w i n g u n g e n
(Länge in Bytes: 71278)
--> W a s
(Länge in Bytes: 59507)
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Nr.4
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--> A l l t a g s b l i t z e
(File-Länge in Bytes: 51307)
--> A s k e t d'A r m o u r
(File-Länge in Bytes: 52409)
--> B r a n d
(File-Länge in Bytes: 89034)
--> B o b `o` G l u p - R e m i x 1
(File-Länge in Bytes: 76901)
--> C h i p - T r i p
(File-Länge in Bytes: 51854)
--> D i g i d o n g a _ X
(File-Länge in Bytes: 100025)
--> H e r b s t
(File-Länge in Bytes: 71184)
--> N e b e n b e i
(File-Länge in Bytes: 64313)
--> W a r t e n
(File-Länge in Bytes: 72654)
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Nr.5
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--> B l u m e n f e e
(Länge in Bytes: 102674)
--> F l u t s a u g e r
(Länge in Bytes: 61344)
--> G e k n u s c h t - G e k n a u s c h t
(Länge in Bytes: 64784)
--> H o p p l a
(Länge in Bytes: 85767)
--> K i n d e r s p i e l
(Länge in Bytes: 54045)
--> K l a p p e 3 5
(Länge in Bytes: 67151)
--> L a l a l a
(Länge in Bytes: 79260)
--> N o v i d r o p
(Länge in Bytes: 53044)
--> Z e i t r e i s e
(Länge in Bytes: 35375)
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* KONTAKT: Rudi Thiele - Saarbrücker Str.95 - 4300 Essen 1 - 0201/284726 *
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